2011-08-01から1ヶ月間の記事一覧

0051_前があれば当然後ろダッシュもあるw

というわけで、後ろダッシュ→1回転という話。ケースは色々あります。いわゆる、投げや打撃をバックダッシュでスカしつつ、1回転を決めるという話です。ザンギなんかでもやっている方をお見かけします。上級者の方はうまい所で吸っていらっしゃいますね。素…

0050_前ダッシュ→1回転というプレッシャー

意外と自分が食らうまでは気付かなかったのですが、立ち合いで「前ダッシュ→1回転投げ」は脅威ですね…汗。ケースは色々とあり… ・通常技の差し合い中に、相手技空振り→そこへ前ダッシュ1回転 ・トマホークバスターHIT→着地で相手受身→前ダッシュ1回転 ・…

0049_Tホークのシンプル起き攻め

お約束どおり、起き上がりにはボディプレスなんですが。ボディプレス→近立中P→弱メキシカンタイフーンorジャンプ先読み対応というシンプルな選択肢が結構強いのであります。 近立中Pの変な突きをガードさせると五分るようでして、その後相手が何かをしようと…

0048_意外と忘れちゃってた画面端

もう老化のせいだけではないんでしょうけど…w 画面端…そうです、強旋風脚の入るチャンスです。これをよく忘れちゃうんです、そして立会いで頭に入れられていないのですorz 画面端で(相手が画面端で空中に吹飛んでいれば可)… ・崩山斗ヒット ・獄鎖拳の最…

0047_獄鎖拳の精度が勝率に直結

最近は、ほぼ毎回BP20,000以上のプレイヤーとの闘いになるので、常にドキドキしています。とりわけTホークやザンギ戦なんか、こっちが攻めている最中もドキドキです(獄鎖拳をミスった瞬間に2回転が入って終了するので)。まぁ、そもそも獄鎖拳なんてミスら…

0046_目押しの精度を上げるべく…

「屈弱K×2→遠立中P」という目押しはガイをやる上でかなり重要なのですが、自分がスパ4始めた当初は全く繋がらず泣きそうでしたwで、ネットや本で見たところ「ガイの目押しは難しいぞ!」とか書いてあって、あぁなるほど。と。そこで、こういう場合は「ズ…

0045_そして対空の屈中P(渋い!)

意外と使わない人は使わないのですが、例えばリュウのJ強Kなんかを立ち状態でガードするタイミング(相手からすると当てに来てるタイミング)くらいの高さであれば、ガイの場合は「屈中P」で落とせたりします。※当然、落とした後は選択を迫るべく攻め立てま…

0044_イズナのネタ(旧式)

既に出回っていますが、よく見える人ほど…レバー入立中P(中段)→(当たり判定出る前にキャンセル)イズナこれで掴めたりします。 レバー入立中Pの2段肘は早め入力で技の判定が出る前に呼び動作を各種必殺技でキャンセル可能。ちょっとトリッキーなモーション…

0043_イズナ肘…再再

何度か書いているイズナのネタ。技の性能については結局のところ…×相手がしゃがみ状態→肘当たらず、掴めず ●相手が立ち状態→肘当たる、掴めるというシンプルなものだという事を忘れてはいけない訳でして。対戦をしていると、様々なタイプがいる訳ですが…■徹…

0042_そして復活!でも未だクラスは「BB+」<ガイ

仕事が立て込んでおり、プレイ時間も減少したものの、せめてブログだけは…と復活wもともと一言、二言のメモだったので、まぁこれからも日頃の気付きをゆるりと更新予定。最近はめっきり、新宿のタイトー、西セガ、渋谷ハイテクがメイン。関西では三ノ宮のセ…